发布日期:2025-03-15 浏览次数:
谈起VR设备,大部分人的印象都是沉重的头显,高昂的VR主机和浑身捆绑的线材。不知道大家还是否记得2014年GTX970是VR最基本的入门设备,并且由于早期的VR都采用HDMI接口,因此当年的显卡还有专门预留两个HDMI用作VR设备和显示器接口,如今一转七年了。VR发生什么变化了嘛?
严格来说并没有,虽然RTX2080Ti时代,预留的Type-C接口确实有考虑为了VR设计。星空体育入口但是从RTX30系列时代开始,VR预留的接口又一次淡出显卡厂商的设计概念中。
其实经过7年的发展,VR游戏虽然谈不上达到翻天覆地的变化,但是论某些情况下的游戏质量,确实已经达到了08年的画质水准,比如《半条命:ALYX》,如果是从V社半条命年代过来的玩家,足以为之画质惊艳。而近几年来VR设备虽然谈不上翻天覆地的改进,但如今不再依赖线缆,甚至不再需要主机支持,一个VR设备与配套的手柄即可实现从现实穿越到虚拟。
最早我在2014年开始接触虚拟眼镜(AR),后面逐渐接触了一部分VR设备。谈不上老资,甚至和很多当年一是兴起的国产VR都没什么关联,不过如果你也对这种虚拟现实感兴趣,不妨我给你做一个向导。
网传VR设备的显示器比我们的普通显示器更接近眼睛,因此更容易造成近视,事实上由于VR显示器实际为曲面拉伸的凸透镜画面,眼部在追踪视线内更远的物体时仍旧需要聚焦至画面远处,因此你的视线并非聚焦于现实的平面上,不会造成近视,除非你一直盯着你的胸部看或近距离凝视物体。
现在大部分VR都为近视用户预留了眼镜空间,星空体育入口如果你的眼镜太过酷炫,也可以使用厂商配套的近视镜片,前提是前往专业的验光机构获取准确的眼部近视度数,并制作相应的近视镜片,避免对眼部造成二次伤害。
首先,我们要知道当今的VR设备已经发展到哪一步了。我们常见的传统VR,也即带着线缆需要主机的VR设备,通常我们称之为VR头显。这种设备实际上仅充当一个显示器的作用,因此必须依赖一个强大的主机才能输出显示。而当今新时代的VR设备大多为VR一体机。这种设备内置了处理器与电池,整体而言与手机并无差别,但是为VR专门优化,因此摆脱了很多不必要的线缆,星空体育入口甚至能户外游玩。需要说明的是,大部分VR一体机都可以与PC连接变成VR头显。以上VR设备统称为台式机VR。而与之相对的就是主机VR,比如PSVR。
目前公认的一体机王者。Quest 2是由蜥蜴人公司Facebook在被人发现身份后改名Meta发布的VR一体机。作为一款一体机,理所应当的需要提供类似手机一样的配置选择,当前有64G、128G和256G三个版本。64G基本淘汰,128G为当前主流。Quest 2用了高通的XR2处理器,单眼显示器分辨率1832*1920,为LCD,理论支持90Hz刷新率,但实际上在Oculus软件下开启实验性设置可以拉到1.4x分辨率+120Hz的刷新,完美匹敌当前主流的VR设备。唯一的问题就是Quest 2的可视角度较低,仅90度。如果你用了更好的设备会明显看到黑边,要是没用过基本没什么感觉。Quest 2目前是少有带电池VR设备里面比较轻的产品,重量仅503g。Quest 2还有一个更大的问题就是每一台新设备都需要激活,因此你必须具备一定科学上网能力,只能说是需要技术的。
Quest 2由于是蜥蜴人公司的产品,所以更新非常频繁,而且自带的算法更新也总是能带来新的玩法,比如最近更新的手部追踪2.0,后续如果有人感兴趣可以介绍更多的玩法。
Pico Neo 3是国内厂商研发的VR设备。在Quest 2出来之前有着还算可以的风评。当前Neo 3 提供128G和256G三个版本。Neo 3同样使用了高通的XR2处理器,单眼显示器分辨率1832*1920,理论支持90Hz刷新率。Neo 3目前可以通过刷新固件实现120Hz支持,但是Neo 3的固件支持一言难尽。Neo 3 的可视角度和Quest 2基本持平,宣称为98度,实际感受差不多。重量而言也是500g~(带绑带),和Quest一样有重量不均衡的问题。唯一的好处是不需要担心使用问题,但是后续支持就要看厂商的心情和能力了,尤其是本身一体机内的游戏支持,无法和Quest 2相比。最近Neo 4也马上要更新了,如果要追求更好,可以再等等。
参考价格:2000~(咸鱼工程机),4000(一般二手),9999(全新一套)
Index VR是由V社自己研发的VR设备,因此与Steam VR完美搭配。但是,首先VR头显的投入是无法和VR一体机对比的,除了需要一台高性能的主机以外,还需要头显、手柄和定位器。因此上面2000和4000的价格仅仅是头显,你还需要额外买其他设备。全套包圆了最低也要5000左右(定位器两个1000,手柄1800左右)。但是一体机的优势主要还是配置更高。Index VR的显示器分辨率比较低,单眼只有1440*1600,但是可视角度达到了110度,因此感官上会比上面的一体机更好。而且刷新率达到144Hz(包括工程机)。因此体验感非常强。更重要的是,再搭配定位器与Index VR专用的指虎手柄,你可以实现全空间的人物运动与手指追踪,比如国际友好手势。
由于Index VR与HTC的产品线基本相同,因此你可以直接使用HTC家族的定位器,实现全身追踪(一体机也可以,但是麻烦,后面细嗦),当然价格又是另外算了。目前来说Index VR仍旧是发烧入门玩家的首选。不过很快V社也要发布新的VR一体机了。如果你钱介于少和多之间可以等等。
Vive是真的贵,并且论质量根本无法和Index平齐。虽然你不得不否认,Vive Pro 2单眼分辨率达到2560*2560,而且配套的设备多到离谱,比如眼部追踪(自带插件)、面部追踪(花钱插件)和无线套件(直接摆脱线缆)等等。但Vive是真的差评如潮,所以买Vive的人只有两种,一种是有钱人,一种是等着咸鱼贬值接盘的人。但是耐不住Vive的插件功能是真的多啊!比如下面的:
但科技发展总是这样的,虽然无法评论VR的未来,但是这种新的体验方式早已开始下放,元宇宙的概念我并不认同,但是如果有一种新的游戏方式,我并不反对。
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