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VR游戏微软飞行模拟2024引入固星空体育定注视点渲染

发布日期:2025-04-02  浏览次数:

  近日,Asobo Studio 推出了《微软飞行模拟 2024》的“Sim Update 2”测试版,其中一项备受瞩目的新功能是固定注视点渲染(Fixed Foveated Rendering, FFR)。这一功能的加入,旨在为 PCVR 玩家提供更加出色的性能优化体验。

  固定注视点渲染技术通过降低玩家视野边缘区域的渲染分辨率,有效减轻了 GPU 的负载,从而显著提升了帧率。这一功能现已在游戏的 VR 设置菜单中开放,并采用 Quad View 渲染方式。然而,Asobo Studio 也提醒玩家,星空体育APP虽然 FFR 能够提升性能,但可能会在一定程度上增加 CPU 的负担。

  尽管动态注视点渲染(Dynamic Foveated Rendering, DFR)功能尚未在《微软飞行模拟 2024》中上线,但 Asobo Studio 已在设置界面中提及了该功能,并暗示其“可结合眼动追踪设备实现最佳效果”。

VR游戏微软飞行模拟2024引入固星空体育定注视点渲染(图1)

  这预示着在未来的更新中,DFR 功能可能会加入游戏。与 FFR 相比,DFR 仅在玩家视线聚焦的区域渲染高质量画面,从而进一步大幅减少不必要的计算量,提升整体性能。

  此外,Asobo Studio 目前正与 VR 硬件制造商小派展开合作,为《微软飞行模拟 2024》带来更多与 VR 相关的优化措施。虽然这些优化尚未在官方变更日志中公布,但 YouTube 上的知名 VR 飞行模拟游戏博主“VR Flight Sim Guy”已在最新视频中展示了固定注视点渲染技术为游戏带来的性能提升效果。星空体育APP

标签:vr
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