发布日期:2024-11-30 浏览次数:
这两年,VR似乎一跃成为了业界最耀目的新星。从互联网到游戏,从国内到国外,无数人在谈论着VR,星空体育APPVR仿佛会如同触摸屏一样,星空体育APP成为业界新一代的交互方式。
然而好景不长,在2016年后,历史的进程好像一下子从炙手可热的VR元年,来到了鲜有人问津的VR末年,厂商不再推出像PS VR、HTC VIVE这样的高规格VR硬件,软件开发商也极少针对VR推出软件产品。
虽然看似新鲜,但VR并非是这两年才首次在全球范围内火起来的。不少新玩家眼中作风保守的任天堂,一度相当热衷于尝试新技术,在上世纪90年代就已经开始尝试VR硬件和VR游戏Virtual Boy这款头戴VR设备就是在1995年推出的。
然而,对新技术的热忱并没有让任天堂吃到好果子,Virtual Boy仅仅卖出十多万部,和预想的70万部销量差了一条东非大裂谷的距离。
和现在的VR设备一样,任天堂乃至全世界的玩家,在Virtual Boy正式推出前,也对其寄予厚望。
任天堂甚至为Virtual Boy准备了多达十款专门游戏,这个第一方的首发阵容在任天堂历史上仅次于GBA。
任天堂对Virtual Boy可谓是信心满满,叫卖出了180美元的高价,这个价格已经可以媲美一些游戏掌机了。
但是,Virtual Boy的滞销了,一些游戏店甚至打出了三折的低价。Virtual Boy是首个大热的VR设备,也是首个销量暴死的VR设备。
Virtual Boy的暴死是有原因的。首先,它就非常的难以使用。Virtual Boy是一个笨重的眼镜盒子,它需要连接线缆并放到一个额外的支架上才能工作。
其次,它的显示效果并不好,就算对比当时的黑白电视机,图像也差远了。最后,它的售价太贵了。这些缺点,直到现在,仍在VR设备中广泛存在。
我们看一看目前比较流行的VR设备,首先无论是什么VR,基本上也是个盒子,戴上后半个头就被套住了。
而PSVR和HTC VIVE这样的高品质显示VR,需要连接甚至不止一条的线缆,要完美体验的话,还得配合PS Camera这样的硬件,或者在墙上贴各种传感器,绝对谈不上方便使用。
同时,这些VR设备售价不菲,PSVR需要399美元,售价已经和PS4持平,而HTC VIVE更是要799美元才能买到手。星空体育APP
有没有不需要接线又便宜的VR设备?各种用手机做屏幕的VR眼镜盒便是,但这些VR眼镜的显示效果除了3D基本一无是处。
例如PSVR的连接线数量惊人,官方还专门为线缆做了编号,使用谈不上方便
换言之,Virtual Boy的不便使用、显示效果差、昂贵这三个缺点,现在依然没有任何VR设备可以完美解决。VR设备遭受冷遇,是有前车之鉴的。
当然,和Virtual Boy比起来,现在的VR设备还是强不少的。起码在显示效果上,现在的VR设备虽然比不上普通显示屏,但起码能够做到“能看不瞎”的程度。
而和普通显示屏相比,VR设备带来了额外的3D立体视觉享受,人们之所以说VR会带来全新的交互方式,就是基于3D视觉这一点。
VR让UI延伸到了三维空间,但软件商并不青睐,很少专为VR设计的软件
然而,VR雷声大雨点小,直到现在,并没有什么游戏制作公司,或者软件开发商全力以赴投入到基于VR的全新交互制作当中。
作为鲜明对比的是触摸屏,在iPhone横空出世之时,无数开发商抛弃了基于实体按键的交互界面,拥抱触控UI。触摸屏能火,凭什么VR就不能?
首先,触摸屏的应用开发要比VR简单得多。无论是苹果还是Google,都提供了触控相关的开发套件,而VR并没有影响力如此巨大的开发平台。
其次,键盘机可以平滑过渡到触摸屏,设备换用触摸屏并不会损失什么,要兼容以前的App只需要一个虚拟键盘即可S60 V5就是这么干的。
但如果设备想要换用VR,那需要做的工作就太多了,不但需要准备相应的硬件接口、传感器乃至电源,而且VR设备不太可能完美兼容之前的软件。
因此还需要保留之前的显示设备和操作方式在这种情况下,VR就成为了一个外接的副产品,不可能如同触摸屏那样主推。
VR的确也可以无线外接,但需要体积庞大的适配器,无法做到蓝牙耳机般方便
消费者是否真的很需要VR眼镜、头盔这样的外接副产品?人们或许比想象中的更加嫌麻烦以至于连有线耳机如此轻巧的外接设备,也已经走向了淘汰。
和手机扬声器相比,耳机能够提供效果接近完美的立体声乍看,这作用和VR可谓非常相似,只不过VR提供的是立体视觉,而耳机提供的是立体听觉罢了。
越来越多的产品开始取消3.5mm耳机口,同时这些产品仍旧非常热销。很多消费者表示,平时就不怎么用有线耳机,偶尔使用的话USB Type C接口转换一下也可以接受。有线耳机如此轻便,仍有这么多人懒得用,更何况VR眼镜、头盔这样的产品?
在外头戴个耳机很正常,但如果说戴个VR那就太难以想象了
人们不太可能在公共场合使用VR设备,毕竟这实在是太笨重了,而且过多侵入视觉。
基本上,VR设备只适合在个人空间、而且是不需要交流的个人空间中使用。这让VR的使用场合相当局限,符合条件的,也就是一个人在家打游戏或者看片了。
因此,目前比较热销的VR设备是PS VR它拥有最完美的游戏体验;最热门的VR应用是VR视频别装,都知道大家想用VR看啥片,反正不是电影院就能看到3D效果的好莱坞大片。
因此,VR所面向的消费群体较小,就算在游戏、视频中做到完美,VR的销量恐怕依然不大。是的,在这种使用场合中,VR体验的确完美
VR是否已经遭受到冷遇?和当初的大红大火相比,现在人们对VR的态度的确冷却了不少。
不过,这或许并不意味VR走向终结,只意味着VR的市场已经接近饱和。VR想要在市场上取得进一步的突破,必须解决使用场合太过局限这个问题。
或许和VR相比,手机屏幕即可轻松实现的AR拥有更广阔的市场前景。有消息称新一代iPhone将会带来革命性的AR应用,让我们共同期待吧。
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